Age of Empires III

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Kulturen und Völker

AnführerHeimatstadt

BritenKönigin ElisabethLondon
Die schnelle Verfügbarkeit von Siedlern verleiht den Briten eine der stärksten Wirtschaften im Spiel. Die Möglichkeit, zwei ihrer Schlüsseleinheiten — den Musketier und den Husaren — aufzurüsten, machen die Briten gegen Ende des Spiels zu einem ernst zu nehmenden Gegner. In der britischen Heimatstadt betreffen die Weiterentwicklungen hauptsächlich technologische Neuerungen und die Kriegsführung zur See.

DeutscheFriedrich der GroßeBerlin
Aufgrund der wenigen zur Verfügung stehenden Siedler entwickelt sich die Wirtschaft der Deutschen langsamer. Glücklicherweise können sowohl der Planwagen als auch der Ulan kostenlos im Dorfzentrum der Deutschen ausgebildet werden. Hinzu kommt, dass die Deutschen von Anfang an, also lange vor anderen Kulturen, Söldner aus ihrer Heimatstadt entsenden können.

FranzosenNapoléon BonaparteParis
Obwohl die französische Wirtschaft zu Beginn nur langsam wächst, verhindert der Coureur, ein kampfstarker Dorfbewohner, dass die Franzosen allzu leicht überrannt werden. Die Franzosen verfügen darüber hinaus über die stärkste Kavallerieeinheit im Spiel, den Kürassier. Außerdem sind die Franzosen besonders gut darin, Bündnisse mit den Indianern zu schließen.

HolländerMoritz von NassauAmsterdam
Die holländischen Siedler stehen nur begrenzt zur Verfügung und sind recht kostspielig. Dieser wirtschaftliche Nachteil wird allerdings dadurch ausgeglichen, dass das Errichten von Banken und das Prägen von Münzen automatisch abläuft. In der holländischen Heimatstadt werden bevorzugt die Verteidigungstechnologien und die Wirtschaft weiterentwickelt.

OsmanenSüleyman der PrächtigeKonstantinopel
Die Siedler der Osmanen werden im Dorfzentrum automatisch ausgebildet. Das Errichten einer Moschee und das Vorantreiben von Weiterentwicklungen hält die Ausbildung von Siedlern konstant. Passend zu ihrer Mittellage zwischen Europa und Asien verfügen die Osmanen über mehr Spezialeinheiten als alle anderen Kulturen.

PortugiesenHeinrich der SeefahrerLissabon
Da die Portugiesen mit zwei Dorfzentren beginnen, können sie sehr früh Siedler ausbilden, Territorium unter ihre Kontrolle bringen oder ihre Verbündeten unterstützen. Mit ihren Fernrohren fällt es ihnen leicht, den Gegner auszuspionieren. Die Portugiesen verfügen außerdem über eine starke Seestreitmacht, eine schlagkräftige leichte Infanterie und die besten Dragoner im Spiel.

RussenIwan der SchrecklicheMoskau
Da die Russen zu Beginn des Spiels über zusätzliche Rohstoffe aber weniger Siedler verfügen, können sie sich entweder auf ihre Wirtschaft oder einen frühen Angriff konzentrieren. Russische Infanterieeinheiten, die einzeln eher schwach sind, werden in Gruppen schneller ausgebildet. So haben die Russen die Möglichkeit, den Gegner durch ihre zahlenmäige überlegenheit zu überwältigen.

SpanierKönigin IsabellaSevilla
Die Spanier verfügen über ein starkes Militär mit starken Nahkampf-Einheiten in der Infanterie und Kavallerie. Flexibilität bei frühen Schiffstransporten von der Heimatstadt verleihen den Spaniern die Option, früh anzugreifen oder eine späte, starke Wirtschaft zu entwickeln. Von den Weiterentwicklungen in der spanischen Heimatstadt profitieren Soldaten, Gebäude und Seeeinheiten.

Indianer
Die europäischen Kulturen können sich neue Technologien aneignen und gewinnen Truppen hinzu, wenn sie sich mit den Ureinwohnern Amerikas, den Indianern, verbünden. Ein Spieler, der die Briten spielt und sich mit den Irokesen verbündet, spielt im Grunde mit zwei Kulturen: den Briten und den Irokesen. Folgende Indianerstämme stehen zur Auswahl: Azteken, Cherokee, Cree, Inka, Irokesen, Kariben, Komantschen, Lakota, Maya, Nootka, Seminolen, Tupi

The WarChiefs

AztekenCuauhtémocTenochtitlán
Vor Ankunft der Europäer waren sie das mächtigste Volk Mittelamerikas. Die Azteken hatten große Städte mit Infrastruktur, Tempeln, Marktplätzen und Kanälen. Mitglieder der Calpulli (Kompanie) erhielten religiöse und kriegerische Ausbildung. Sie kämpften und arbeiteten zusammen. Im Spiel besitzen sie eine starke Infanterie mit verschiedenen Einheiten, darunter Elitekrieger.

IrokesenHiawathaCaughnawaga
Die Haudenosaunee, oder auch Irokesen, bestehen aus fünf (später sechs) Nationen, hatten eine Verfassung mit festen Regeln zur Häuptlingswahl, für Zusammenkünfte und Trauerzeremonien. Mit der amerikanischen Revolution ging diese verloren, da die Nationen zersplittert auf Seite der Briten oder der Kolonnisten kämpften. Mit schweren Geschütz- und Belagerungswaffen können sie im Spiel langsame, aber heftige Attacken starten.

SiouxGallHunkpapa
Die Sioux bestehen aus drei verschiedenen Gruppierungen: den Lakota, den Dokato und den Nakota. Diese Namen heißen alle soviel wie "Freunde". Die Sioux sind bekannt für ihre exzellente Pferdezucht, dort liegen auch ihre militärischen Vorteile. Ihre Kavallerie schlägt schnell und gnadenlos zu.

The Asian Dynasties

ChinesenKangxiPeking
In der Ming-Dynastie konnte China auf eine beindruckende Flotte und gigantische Armee zurückgreifen. Unter Hongwu wurde das Wei-so-System eingeführt, was die Loyalität der Soldaten stärkte und die Kosten der Armeeführung senkte. Die überlegene Technik (Schießpulver und Armeeführung) sind Chinas Stärke. Diese baut sich auf großen organisierten Banner-Armeen auf.

InderAkbarDelhi
Nach hundert Jahren gesicherter Herrschaft kam es in Indien zu einem Aufstand gegen die britische Ostindien-Kampanie. Zwar dauerte es weitere hundert Jahre bis Indien unabhängig wurde, die Ostindien-Kompanie erreichte aber nie wieder ihre urpsrüngliche Stärke. Es stehen viele Militäreinheiten zur Verfügung. Unter anderem der teure, aber zerstörerische Belagerungselefant.

JapanerTokugawaEdo
In der Feudalzeit wurde Japan durch die Bushi beherrscht, zu denen auch die Samurai zählen. Mit den Shogunen (Generälen) und den Daimyo (Fürsten) gab es eine 250 Jahre stabil geführte Herrschaft. Das Militär ist ausgestatten mit schlagkräftigen Samurai und Naginata Reitern.